ビットくんイメージボード01 - コピー
天才ビット君地下世界01
ボス「CGセットは人が落っこちそうなのが面白い」

との事だったので
ああ、こういう事ねと概念図を描いたら
知らぬ間に即CGモデルを起こされてしまい面食らった。

実際面白いのだけれど、
撮影するディレクターからすると
演技スペースが狭かったり
セッティングが面倒で時間が押すらしく
あまり好まれない。



天才ビット君地下世界02
バーチャルセットの一番の弱点は
CGに使用できるポリゴン数がとても少ない事で、
多少改善されたとは言え形状は単純化せざるを得ない。
そこで手描きのテクスチャを描いて渡し、
少しでも画面の密度を上げようとした。