びっとすけっち / BIT SKETCHES

Eテレ・ビットワールド/天才ビットくんのデザインスケッチを整理してます。 Organizing design sketches of a TV program “BIT WORLD”.

2021年10月

ピカピカネコ
ピカピカネコ3
メガ校衣装デザインの際、
コサカは“世界を股にかけるインチキ英語先生”というイメージで、
金髪イタリアンスーツ髭のお調子者風にデザインした。
個人的にはピコ太郎と並ぶ強烈なキャラクターになる確信があった。
2021衣装デザイン

しかしながら、
予算とかカツラの管理がめんどく難しいなど、
大人の事情により残念ならが帽子に変更になってしまった。

衣装デザインはあくまで〝完成予想図〟なので、
実際の衣装に落とし込む際は
現実的な変更が多くある。
仕方ないけど少々心残りではあった。

そんなある日。
担当Dから
「コサカミュータントなんですけど、どうしましょう?」
と問われたので
「キンパツがイイ」
と答えたら、
担当Dがぴったりな募集アイデアを持ってきてくれた。
大喜びでスケッチを描いた。

カツラはやっぱ大変だったみたいで
ヘルメットみたいな作りになってましたね。
大変にうれしい。
ピカピカネコ1
大喜びで調子に乗って
最初に描いたのは何故か困り顔のブサネコだった。







Kosaka's costume design on 2021 was initially the image of a blonde raver.

However,
Unfortunately, due to the circumstances of adults,
Director changed to a hat,
The reason why  is that the budget and the trouble of managing wigs, etc....

The costume design is just an "image", 
so,There are many realistic changes in making the actual costume.

one day.
The director asked me
"What do you want to do about the design of mutant Kosaka?"
"I want to draw Blonde hair"
I answered.

Then
The director brought me the perfect recruitment idea.
I was overjoyed to design the blonde Kosaka.

久しぶりに引っ張りだされた「セイコロー未来ハウス」。セイコローハウス3
セイコローハウス1
セイコローハウス2
セイコローハウス4
その昔、
子供たちはゲーム目当てにお金持ちの同級生の家に集まっていた。
大きなテレビにファミコンじゃないゲーム機が繋がれていた。
当時まだ珍しいおしゃれなリビングダイニングの奥には
何故かばーちゃんの和室があった。

once upon a time,
Childrens were gathering at the house of a rich classmate for the game.
Some console games that was not a NES was connected to a big TV.
For some reason, there was a Japanese-style room in the back of the stylish living-dining room, which was still rare at that time.


ラクダ6

ラクダ1
ラクダ2
ラクダ3
ラクダ4
ラクダ5

「ビットワールド・ココどこだ問題」というのがある。
毎話、ディレクター陣が思い想いバラバラにセットを作るので、
一体ココがビットワールドのドコに在るのか誰にも判らないのである。ビットワールド断面図3
その解決策として
ビットワールドには「Fallout Shelter」や「MR.PREPPER」のような
横断面ストラテジー風のCGセットがぴったりだと
かねてより思っていた。
ビッコロ断面図
古くはビッコロの頃から断面図マップを提案しているのだけど、
ココがドコかなんて
ディレクター陣は興味無いらしく(本編で忙しい)、
ずっとスルーされていた。
ビットワールド断面図2
そもそもこれをやるには、
前後話のディレクターとすり合わせながらシナリオ段階で
「なんだか隣の部屋が騒がしいなー」とか「床の下から何か物音がするぞ」など
ストーリー立てて明確な演出プランの下やらないと実装が難しい。
たいへんなのだ。

ビットキャッスル断面図4
しかし、ついに機会が訪れる。
「住人を100人並べないといけない。
月曜日CG打合せだけど何のアイデアもない」
と頭を抱える担当Dをいろいろ言いくるめて「コレしかない」!
とデザインしたのがこのセット。
キャッスルの構造がまるわかりで個人的には大変気に入っていた。
どうせならキャッスル住人の部屋全部こうすれば良かったと後から思った程。

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