2025年12月29日 【天才ビットくん】未開発地区 / [Genius Bit-kun] Undeveloped Area カテゴリ:セットデザイン天才ビットくん コメント数:1 コメント by UGAT なるべくオシャレで洗練された画面を作りたいと考えていたが、担当ディレクターからは割と殺伐とした発注がくるので結構苦悩していた。特にユージンというキャラクターはどこに現れてもその場のデザインを崩壊させるキャラクターであった。しかも、どこにでも必ず現れるので新生ビットランドは自分が思っているものとはかなりズレた物になったが、それがある種独特な番組の味にはなったと思う。 タグ :#未開発地区#ビットランド
2025年12月27日 【天才ビットくん】ビットシネマ / [Genius Bit-kun] Bit Cinema カテゴリ:セットデザイン天才ビットくん コメント数:0 コメント by UGAT 2学期目前に大量に新規セットを作ることになり大急ぎ描いたものの一つ。旧ビットランド初期のどこかに描いてあった旧世界の残骸を転用したように思う。描いた時点では当然3Dになるものだと思っていたが、予算と期間の都合で静止画という事になりひっくり返ってしまった。本番用は描き治した。当時はそれほど気にならない画面解像度だった。おなじみその後幾度となくいろんな事に使われたビットシネマ内部。上京したての頃、葛飾区青砥にあった古い映画館でいろんな映画を1日中映画を見ていた体験を描いた。1200円で1日中居られた。 タグ :#天才ビットくん#ビットシネマ#ビットランド
2025年09月15日 【ビッキューブ】恐竜セットの没案 / [Big Cube] Rejected dinosaur set idea カテゴリ:セットデザインビッキューブ コメント数:0 コメント by UGAT 内容はあんまり覚えてない。担当Dにあまり明確なイメージがなかったらしく延々と案を出したが明確な答えが出ないまま日が暮れてしまい、もうこれで行こう!と説得してヘロヘロになりながら描いた記憶がある。 タグ :#ビッキューブ
2025年09月15日 【ビッキューブ】シリーズコンセプトアート / [Big Cube] series concept art カテゴリ:セットデザインビッキューブ コメント数:0 コメント by UGAT ビッキューブ編が始まる半年前、まだ暑かった頃に企画書用に描かされたもの。担当Dには割と明確なビジョンがあったらしく、口頭でこんな感じと伝えられたイメージを言われるがママ描いた。ビッキューブ編終盤の生放送、マスーニョが突っ込んでいった星がこんなだった。 タグ :#ビッキューブ#エリアB
2025年09月15日 【ロボコ】巨大ロボの格納庫検討 / [Roboco] Considering a hangar for giant robots カテゴリ:ロゴデザインセットデザイン コメント数:0 コメント by UGAT タグ :#ロボコ