びっとすけっち / BIT SKETCHES

Eテレ・ビットワールド/天才ビットくんのデザインスケッチを整理してます。 Organizing design sketches of a TV program “BIT WORLD”.

カテゴリ: 絵コンテ/その他

海中から海面を見上げているカメラ。
そこへドボーンとドリームダイバーがダイブしてくる。
前年度のオープニングの続きとなっている。
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ドリームダイバーのアップぐわっと見せてワイプ。
進む先には夢の世界の入り口。

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日常の色んな事物が夢になって現れる。

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さらに深部に進むと潜在意識の世界。
担当Dが「サイケな世界」と言うのでそれっぽく。

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おてんとさまの原型が。

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ビットエンジンはチョモランド山頂に仕込まれたバックドアであり
古代都市のバックアップ解凍システムであった。VTR 00

セイコー達の入った避難小屋が飛んで行く。
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バグハグが立っているのは火山の火口。
この古代都市復活も恐らくバグハグの企む計画の一部である(個人的見解)。
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注目!噴煙の中に古代都市の建物がたくさん入ってる。
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氷結(フリーズ)が解けてゆく。
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これは箱二郎?
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噴火が終わり静寂に包まれる。
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フォーマットされたまっさらなサイバー空間にやってきたセイコー達。
視聴者からアイデアを募集して新しくビットランドを作り上げたが、
その裏の見えない領域には過去に消去されたはずの古代世界がそのまま残っていた。
担当ディレクターのPCオタクぶりが遺憾なく発揮された設定だと思う。

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古代都市の構想をいつから持っていたかは定かではないが、
街のデザイン自体はこの2年前くらいから薄っすら持っていた。




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募集アイデア。
うちわで扇いでビットエンジンを冷やしてた人。
サンシャインなんとかではない。
たぶんこの絵のままうごいてたんだろうな~。
(一応当時の画面解像度や子供の感性、他の応募アイデアとのバランスなどに合わせて描いてるのよ)

ストーリー展開を話し合いながらその場でいろいろ絵を描きだして
最終的に採用になった案。
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この地底湖って原子炉の冷却プールみたいなもんでしょ?
ユージン水抜いたらめちゃくちゃ危ないんじゃないの?
地下世界が熱いってそういう事か。
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これを描いた場所とその時の写真。
当時のビット班は局内に6畳ほどの部屋を間借りしていて、
そこにディレクター2人とAD1人、連絡担当1人の4人が詰めて作っていた。
基本的に番組に関する自分の記憶は本編映像ではなくこんなかんじである。

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写真データが壊れてたけどギリ復旧。

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美少年ウノD  かわいい。
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このときすでにウダさんが居たことに今初めて気が付く。






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